UE动画TA

乐元素

  • 上海市黄浦区
  • 长期
  • 全职
  • 28天前
1. 岗位职责- 为动画师及客户端程序提供技术支持,解决项目中的动画技术问题,提升游戏动画表现。- 负责DCC端的动画相关脚本工具开发与动作管线、自动化资产管理搭建。- 与客户端3C程序和动画师合作,开发和测试复杂的动画系统,具备独立完成动画系统建立和动画制作的能力。- 研究行业前沿动画技术,并根据项目需求引入创新方案。2. 任职要求- 精通DCC脚本语言,熟练使用Python和MaxScript进行动画工具与脚本的开发;具备完整的动作管线设计与搭建经验,参与过资产自动化流程。- 掌握Maya与3ds Max的绑定和动画模块,根据项目需求,制定绑定的技术方案,并确保按时交付高质量的成果。- 深入了解UE动画系统,包括但不限于State Machine、Sequence、IK、Control Rig和Animation Blueprint,能够使用蓝图构建复杂动画系统;熟悉Unreal的布料和物理系统,并能在项目中应用与调优。- 动画水平达到高级游戏动画师标准,能够独立完成游戏内动画制作,并具备良好的线性代数知识,支持动画功能搭建和工具开发。3. 经验要求- 5年以上工作经验,其中至少2年动画师工作经验和3年以上动作TA经验。- 完整参与过至少一款高品质动作游戏的研发项目。- 同时拥有Unity引擎动画相关经验者优先。- 经常在网络上更新自己动画相关技术内容者优先。4. 教育要求- 数字媒体、游戏开发或相关专业的本科学历优先。- 发表过相关领域的论文或专利者优先考虑。

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