游戏技术美术工程师-ZERO36工作室

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  • 上海市
  • 长期
  • 全职
  • 30天前
36,如果加上°C,即为人体的温度,戒骄戒躁保持初衷,用"温度"拉齐大家的目标和价值观,做有温度的产品,有温度的运营,成为一个有温度的团队,欢迎加入我们!1、协助创建和优化游戏中的3D模型、材质、纹理等美术资源,确保资源在游戏引擎中的良好表现;
2、配合美术团队与开发团队,搭建并优化游戏场景,处理光照、阴影等渲染相关工作,提升画面质量;
3、参与开发和维护美术工作流程与工具,提高美术制作效率。职位要求:1、2026届获得本科及以上学历,计算机、数字媒体、动画设计等相关专业优先;
2、具备图形学基础知识,了解3D图形渲染的基本原理和应用;
3、具有美术基础,熟悉一种或多种DCC工具的使用,和相关的美术制作流程,包括但不限于:3Dsmax、Maya、Blender、Houdini、Substance、Photoshop等;

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