Unity 开发工程师(程序化动画方向)

乐元素

  • 北京市海淀区
  • 长期
  • 全职
  • 28天前
职责:1. 四足动物常规运动的规律研究以及程序化动画实现;2. 对动画资源进行程序化变形逻辑开发;3. 对不同动画间进行程序化过渡逻辑开发;4. 对前述内容编辑器的开发,方便使用人员进行配置;要求:1. 熟练掌握基于程序化生成或基于物理的动画开发技术;2. 对动画表现有较高审美,对动画细节有高度感知;3. 深入理解传统动画相关技术,有动作类游戏中动作模块或行为AI等模块的开发经验更佳;4. 对技术拥有高度的热情和研究精神,高度负责,注重细节,能够进行高质量的应用和产出;

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