UE引擎开发工程师-抖音研发

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  • 广东省深圳市
  • 长期
  • 全职
  • 1个月前
1、基于Unreal Engine(UE4/UE5)进行核心系统与功能模块开发,包括但不限于数字人、XR直播、虚拟直播、玩法互动等,等项目的技术研发和攻坚相关的工作;
2、负责Unreal引擎底层模块的定制与优化,涉及渲染管线、资源管理、内存优化、多线程任务调度等,提升项目在PC的运行效率;
3、与产品、美术团队深度协作,将设计需求转化为技术方案,制定合理的资源规范与开发流程,解决跨团队协作中的技术问题;
4、参与Unreal蓝图系统的架构设计与功能封装,为非技术团队提供易用的工具与接口,平衡开发效率与运行性能;
5、跟踪Unreal引擎官方更新与行业技术动态,引入先进技术方案(如Nanite、Lumen、MetaHuman等),推动项目技术迭代;
6、编写技术文档与开发规范,指导团队成员进行高效开发,参与代码审查与技术难点攻关。职位要求:1、本科及以上学历,计算机科学、软件工程、数字媒体技术等相关专业;
2、精通C++编程语言及面向对象设计,熟悉Unreal引擎的核心架构(如Actor/Component体系、GAS系统、SlateUI框架等),能独立开发复杂功能模块;
3、具备扎实的计算机图形学基础,了解PBR渲染原理、光照计算、粒子系统等,有Unreal渲染模块优化经验者优先;
4、熟悉Unreal引擎的物理系统(PhysX/Chaos)、动画系统(Animation Blueprint/IK)及AI行为树,能解决复杂的交互与逻辑问题;

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