
2D角色原画组长-江南工作室
- 浙江省杭州市
- 长期
- 全职
2、对角色战斗技能、商业化视觉、武器等进行细致设计,确保每个角色都具有鲜明的个性和特点,同时要考虑到角色在游戏中的动作表现和动画效果,使设计出来的角色在动态展示时也能保持良好的视觉效果;
3、负责2D团队内部人员及制作管理,包括分配工作任务、监督工作进度、协调团队成员之间的工作关系等,确保角色原画设计工作能够按时、高质量地完成;
4、与游戏开发的其他团队,如3D建模团队、策划团队、特效团队等进行密切对接和沟通,及时了解各环节的需求和反馈,对原画进行调整和优化,保证角色从概念设计到实际游戏中的呈现能够顺利过渡;
5、参与项目风格优化迭代,确保角色原画风格与游戏的整体美术风格相统一,同时要关注行业动态和流行趋势,不断提升美术品质,使游戏角色在市场上具有竞争力,与外部设计师建联,拓展外部IP的合作;
6、对团队成员的原画作品进行审核和指导,提升团队整体的绘画水平和设计能力,保证所有角色原画的质量都能达到项目的要求。职位要求:1、具备扎实熟练的绘画功底,包括透视、构图、色彩敏锐度等方面,能够准确地描绘出角色的形态、结构和比例,运用色彩来表达角色的性格和情感;
2、丰富的角色设计经验,能够熟练运用各种绘画软件和工具,如Photoshop、Lilustrator、SAI等,进行数字绘画和设计工作,同时熟悉3D软件并能有效辅助绘制效果者优先;
3、5年以上相关风格游戏原画设计工作经验,对潮流卡通风格有深入的理解和把握,熟悉市场上同类游戏的角色设计特点和趋势;
4、具有较高的审美能力,能够敏锐地捕捉到潮流趋势和玩家喜好,将时尚元素融入到角色设计中,同时具备创新意识,能够在传统的卡通风格基础上进行突破和创新,为游戏打造出独特的角色形象。