
游戏高级3D动作设计师(欧美卡通)-江南工作室
- 浙江省杭州市
- 长期
- 全职
2、能够搭建并维护动画设计、制作、导出、存储、性能等相关规范文档;
3、负责动画资源的整理、上传、调试与管理,熟练运用Unity动画系统,了解动画状态机,与策划、程序协作联调,实现高品质动作打击感与角色手感;
4、关注动画生产流程中的痛点,结合Maya或MotionBuilder等主流动画工具,推动动捕数据采集、修正与精修流程;
5、积极与主美、技术美术、策划等团队成员沟通,推动动画风格与效果统一;参与外包动作资产的需求分解、审核与反馈,确保外包产出高效且高质量。职位要求:1、动画或美术相关专业背景,3年以上游戏行业3D动作设计经验,有完整项目经验,例如MOBA、ACT、射击、ARPG类型项目优先;
2、精通Maya、MotionBuilder等主流动画工具,具备独立完成角色骨骼绑定、动作设计与动画制作的能力,熟悉动作捕捉流程与动捕数据修正;
3、熟悉Unity动画系统,包括Animator、Timeline、动画状态机等模块,具备动画资源整理、导入、管理和引擎内联调经验,能高效实现动作逻辑与打击手感;
4、深刻理解动画原理,对动作规律、Pose造型、节奏、重量感有敏锐把控,具备优秀的镜头感与构图能力,能设计出富有表现力的高品质动作;
5、具备团队协作与沟通能力,能积极推动美术、策划、程序多团队联动,具备任务分解与外包监修经验,热爱游戏、动画和相关艺术,有IP开发或影视动画经验优先。